検証したもの等をデータベースとして残していきます。 仲間内だけのブログもヒッソリ書きます←
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こんちゃ^^
色々実験したりした内容をノートにφ(..)メモメモしたりするのですが、段々面倒になってきたので自分のまとめを兼ねて、別ブログで都度更新していくデータベース的なものを作りました。
姉妹ブログのようなもんです(笑
あちらは感情を一切排除したクールなブログになる予定なのでご了承ください(爆
さっき無謀にも最新マップワディ2に行ってみたのですが、速攻で壁睡蓮が死んで全滅してきましたーーー。
(ワディ1でも状態異常何かは分かりませんでしたが、動けなくなってそのまま睡蓮はご臨終デス。敵が散った後に戻ってリザしましたw)
ただ、死ぬ前に一矢報いてきて、属性だけ分かった部分もあったので忘れないうちに記載しておきますヽ(^o^)丿
おはようございまっす^^
昨日はノー残業DAYだったので、同僚や後輩達と飲み食いしてきましたが、まさか店を変えずに4時間半とか。。。
金貨イベントやりたかったのにいけなかったじゃないか!!爆
そんなこんなでエリシアも出来ず、ブログも書けなかった仮勘定デス(ぉ
今回は一度今後どうやってキャラ育成しようかまとめたいと思います。
壁の睡蓮は、テンペで耐久力をマスターにしたら、忍者で身体能力(出来れば瞬歩も)をマスターまで上げる。
その後はセージになって、スピリをマスターまで。
ここまで出来たら壁としてはほぼOKかな~。
ジョブ上げのメインになりそうな亀裂はAvoidが360近くあればかなり敵の攻撃避けれるので忍者は大丈夫そうですが、セージどうかな、、、不安です(-_-;)
続いて仮勘定は現在テンペなので耐久力、デヒル、サンクをマスターまで。
今は火力落ちてますが、アロンジャだけなら何とかなりそうなのでひたすら耐えたいと思います^^;
身体能力は・・・どうしよう、、、プリザに上記3つを入れるか、、、身体能力入れてデヒルとサンクをコウノトリと分けて担当するか。。。
でも最近ワンダーもあるとボスとかはもちろん、MOB狩りでも助かるなぁって思うのでそっちも欲しい。。うむむ。。
キャラ四人いるな、こりゃ(爆
といっても四人目はもうちょい先になりそうなので三人で考えよう。。
コウノトリは今は純セージでうちのメイン火力なので、プリザ上げるのは後回しにして。。。
睡蓮と仮勘定が仕上がればプリザ育てに入りたいかなぁ。。
と、ここでベースが99まで上がったらエキテグリーブ集めに集中したいとも思ってます。
パルキラの庭攻略の時に書きたいですが、グリーブ集めてる最中にベスティアから横やりが入ると何度か死んでしまって・・・orz
急にポップされると対応する前にやられちゃうんですよね。。。
だからアクティブ無効になるベース99(アンブロはアクティブで反応されてもいいなら98)までは、亀裂でレレ上げ&ジョブ上げしたいと思います。
とまぁ、今育ててるキャラですらまだまだ先は長いのですが、最近他の人が壁をやることもちょこちょこあったりで、そんな時に睡蓮が半端な存在になります(笑
睡蓮のアカウントでウォリアーとか育てたいな、、、光属性の範囲あると後半マップかなり楽になりそうなんです。
一応クルスウォールでランザー攻撃してみましたが、、、弱過ぎる!!!笑
でも仮勘定かコウノトリのアカウントでもう一枚壁育てるのが先かなぁとかそんなことを思ってみたり^^;
最終的な目標は自前パテを数グループ作って、泥狙いボスを何度もするということだったり(爆
生産とかやることも考えるとエリシアって、、、、まだまだ終わらない♪笑
おはよーございまっす^^
昨日の昼休みに馬車でジャングルに移動し、そこでパテを組んで、いざ亀裂に向かう所で不意に現れた方から「パテ空いてたら入れて下さい」とsayで言われたものの、突破の真っ最中だったので話すことも出来ずに亀裂に入ったわけです。
そしたらその方も亀裂に来て「ついてきちゃいました」と言われたので、アロンジャしか狩らないことを了承してもらい、時間の許す限り一生懸命狩り続けたというちょっぴり逆ストーカーにあった仮勘定です(爆
最近はフレのFさんがよく声かけてくれるので、古代ボスのセクメト三連戦にも挑戦するようになりました^^
Fさんも三台操作なので、二人なのにキャラ六人というフルパテだったり・・・笑
睡蓮は薄壁なのでサイレンスとアストラルデビリテイト(長っw)をひたすら連打する係です。(ボスで補助するために現在鍛え中)
その後、最近の趣味は?と聞かれたら間違いなく「アロンジャ狩りデス」と答える仮勘定の提案?により二人して亀裂へ。
二面使ってアロンジャ狩ろうとしていたのですが、Fさんはとっても強いので北の敵でも自前三キャラでいけそうです、とのこと。
(ウォリの光属性武器入手したのでランザーにも効果抜群!)
僕は南でアロンジャをハイペースで狩り続け、Fさんは北でアロンジャ&ランザーをほどよく(自己申告でしたw)狩り続けました。
あまり正確ではありませんが、一時間位で7000万位経験値入ったのではないでしょうか?
仮ファミリーは仲良く全員レレアップでした♪
今回は仮の妄想とは違った方法でしたが、亀裂はやっぱり美味しいですね^^
あと、前回の記事で皮算用と言った試算がありましたが、あれについて一点訂正がありました。
それは、パテを分けると一回あたりの獲得経験値が減ってしまうということです。
これについてはエリシア独自の経験値獲得システムがあるらしく、多少は概要をうちのギルマスから説明を受けましたが、やはり自分で検証して記事にしようと思っているので後日時間を見つけてやりたいと思います。
今言えることは、とりあえずパテ組んだら、弱くてもいいから釣った敵になるべく攻撃が当たるようにするとパテの獲得経験値が増えるということです。
だから、もし単発攻撃しかやってない人がいたらパテリーダーは注意しましょう!!
こんばんは~^^
今朝は2:30に暑苦しくて目が覚め、5:00までギルメンとアロンジャ狩りを実行していた仮勘定デス。(そして眠くなってブログ放棄w)
補正ベース74の深夜型ギルメンと一緒にシンクロでやってみたのですが、、、やはり睡蓮が耐えれずお亡くなりに。。orz
そこへ87のギルメンが早朝組みとして参加したのでシンクロを87にして、エキテ(脚以外はノーブル)装備で全然大丈夫な感じでした♪
なんか、余裕ありすぎてメンバーがスキル名を叫び合うし、そのうちしりとり始めるしで、混沌としていました(爆
そんなこんなで?お勧めなアロンジャ狩りですが(仕事中も結構考えたりして)色々追加しました。
最初はアロンジャ土属性なので、ヘッグスフィア着けた武器を作ろうと思ってましたが、よーく考えたら敵はアロンジャ1種類なので、属性スフィアより種族スフィアの方が安上がりじゃん\(゜ロ\)(/ロ゜)/
ふむふむ、Wikiによれば人型種族、、ってニーズスフィアか!
ミッサ高原で狩りまくってたから18個もある(笑
ヘッグより出やすいのでオクでも安いですので安心ですね~♪
という訳で、シンクロの時のためのも考え、ガレリアワンド、法師の杖、アイムール×2を購入し、全てエンチャント解放と強化を+5までしてから
ニーズスフィアを2個入れて準備しましたヽ(^o^)丿
ちなみに例によって破壊王ヴァンクソによって、何個かは武器を壊されてオクで補充しましたとさ(フッ・・怒ってもいいですか?
準備に時間かかりましたが、これらの武器を仮勘定とコウノトリに装備させてエクスプロージョン!!
羽の無い仮勘定は11000前後、羽装備のコウノトリは14000前後のダメージ入りました~^^
一回の釣りで掛かる時間も70sほどに短縮されました。
もうメンドイので書くのは止めておきますが、3000万近くは1時間で経験値得られる計算です。
壁の精神力さえ持てば結構効率いいなぁって思いますが、今は所詮3パテ。
そして亀裂はエリアが2つ・・・・ということは?
そう、二面釣りが出来ますね♪
ここで知らない人も意外と居ると思うので(実際カンスト付近の人も知らなかったという人がチラホラみえたので・・・)一応書いておきますが、パテ組んでエリアを別にしても経験値は全員に入ります。アイテム泥は同じエリアにいるパテメンにしか入りませんけど。
つまり、6人フルパテで壁2枚(二人)と火力4名用意し、3人ずつの2パテに分かれれば、効率倍っす!
むちゃ旨いっす!(皮算用かもですが、6000万/時間の取得経験値)
アロンジャ狩りの良い所は、外壁じゃなくてもいけるので、壁のレレ上げもちゃんと行えることですかね^^
(70台シンクロとかは外壁の方が良さそうだと実感しました)
壁が2枚用意できれば、、旨過ぎます(^o^)丿
といった感じで妄想してみましたが、、、どうですかね?使えそうですかね?笑
おはようございまっす^^
天守南内部の予定でしたが、結構前のことなのでなんとなく気力が出ず、やっぱ今やってる亀裂にしよう!と思ってしまった仮勘定デス(ぉ
シェン・マミの亀裂の狩り場と言えば、マップ上の辺りのモブを狩るのでフェデ・ト湿原手前の広場が待機場所になります。
夜の人が多い時間帯ですとエリア2つとも使われてますね~^^;
ヘッポコ仮の自前パテとしては、倒すのに時間かかっちゃうので他の人のように多くの敵を釣れません。
いやぁ、、、夜に見学しといて、早朝に真似してやってみたんですが、一人必死でヒーラーにしてかなーり時間かかってようやく倒せる感じで、SPも尽きそうになるし・・・こりゃダメだな、って思った次第です^^;
なので、手前の8匹だけを倒すのですが、これだと一回2分半位(釣り前にかけたサンクが切れてからちょっと位)で片づけてからSP回復休憩なしで、すぐ釣りに出かけれます♪
獲得経験値は
アロンジャ、ランザーの順に
Base
151368×4匹=605,472
138206×4匹=552,824
合計1,158,296
Job
147420×4匹=589,680
133380×4匹=533,520
合計1,123,200
となります。
ロスとか考慮し、一回辺りの釣りを3分とすると1時間あたりでは20回釣りに行けるとして
Base約2316万、Job約2246万の成果になりますね^^
ここで問題があります!
仮のパテは火力が弱いので時間かかる上、死ぬリスクも高いので一回で8匹しか釣れません。
人気の狩り場をこんなヘッポコが占領しては、、地雷パテと呼ばれてしまうことでしょう(ぉ
そこで今朝は夜の為に違う場所探しました(ぇ
まずはマップ下にあたる広場の敵を釣ってみると・・・(もちろんエルダーは無視デス。笑)
アロンジャ 5匹。φ(..)メモメモ
さらに左下の広場の敵も釣ると・・・
追加でランザー4匹φ(..)メモメモ
やべ、、9匹も居るし(-_-;)
数回9匹で狩ってみましたが、やっぱり最後の一匹が範囲当たらなくて残ってしまい、無駄に時間かかっちゃいます。
一応ランザーを3匹になるようにもしてみたけど、ちょっとやり難い感じでした^^;
そもそもランザーってエクスプロージョンでもダメージあんまり通りません。
それなのにアロンジャより経験値少ないとか、、、萎えます(爆
こうなったら、、、狩り易いアロンジャだけ釣ってやる!!
アロンジャ5匹だと
Base151368×5=756,840
Job147420×5=737,100
一回の釣りにかかる時間は1分半位です(サンクの残り時間より)
何より釣りに出かける時にかけたデヒル一回でほとんど追加のヒールとかバフすら無しで殲滅できます♪
ということで狩りがちょー楽っす(笑
ロスを考慮し、一回2分とすれば、1時間で30回釣りに行けるので
Base約2270万、Job約2211万の成果となります♪
さっきの結果と比べるとあんまり変わりませんね~やる気出ました(笑
これで、夜狩り場が混んでても仮はレレ上げを行えます\(゜ロ\)(/ロ゜)/