検証したもの等をデータベースとして残していきます。 仲間内だけのブログもヒッソリ書きます←
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こんにちわ^^
昼間にこのブログの読者さんとお会いすることが出来ましたヽ(^o^)丿
壁目指されてるそうなので、そういった内容に関する記事もどんどん書いていきたいと思います♪
もっとSSを、との要望を頂きましたが、、、メンドクサイ。。。。。。。ぜ、、、善処いたします(爆
さて、新しいタブレット欲しくてこんなの注文しました。
明日には届くようなので、ほぼゲーム機になるのは確定していますが、仮ファミリーが今後一台増えることに(笑
そこで、今後の家族計画(プリザ)を考えてみました。
睡蓮:壁 身体能力、スピリ、瞬歩かリザ
仮勘定:セージ1 耐久力、サンク、デヒル
ここまではマスター(リザ除く)させたので一応完成ですね^^
コウノトリ:セージ2 耐久力、プロス、ワンダー
ここが問題の所です。現在テンペ(ジョブ70)にして耐久力とプロスマスター目指してますが
新サブ増えると前半マップに戻るのでこれは気長にやろうと思います。
ストライカーはまだジョブ1なので、魔ライカ?にして新サブと一緒に上げる気がします。
魔ライカ、、、どうなんでしょう、、、使い物になるでしょうか?笑
そして四キャラ目は名前がまだ無い、、、
実を言いますと、メインは仮の名前で、あとのサブは植物と動物でシリーズ化してるんですが、あとは、、、何があるだろう。。
魚類?機械名?・・・笑
シャークとかにしちゃおうか、、、爆
ということで
シャーク:ウォリ ランペイジ、野伏せ、スピードスター
を現時点では目指すことにします。
ランペイジ・・・マイスターのスキルで省エネなのでSP少なめのウォリには最適かと思いますが
育成がキツそう。。。しかーし、睡蓮と仮勘定のコンビでサクサク育てたいと思いますヽ(^o^)丿
楽しみ~♪
こんちゃ^^
仮所属のギルドにフレ(兼師匠?笑)のFさんがまさかの入団♪
他にも解散寸前?のギルドからの移転組みが二名(計3名)来られてますます賑わうようになりましたヽ(^o^)丿
本題入る前にすこーしだけうちのギルドの紹介とかしてもいいっすか?爆
うちの、、というのはギルマスでもないのでちょっと違うような気もしなくもないですが、まっいいや^^
ギルド名はGバスターズ。ギルドの募集板にはまず載って無いっすね。
サブマス複数いますが誰も募集かけない(ぉ
マスターがきちんとギルメンを管理しているので、紹介でもマスターを通さないと入れない感じです(多分w)
以前マスターが「うちは挨拶無しと(パテ時の)寝落ちNGだから」と言っていたのが仮としては好印象です。
なんでGバスターズっていうかと言いますと、マスターが95カンスト時代に白き森の境界で
ひたすらアルグールを狩り続け、カンストさせてたらしいからです(ドエム・・・・ボソ
まさにゴーストバスターズ(笑
なんでも一日5時間位を半年ものあいだずっと森に籠っていたとか、、、半端ないっす(爆
んと、そんな訳で楽しく、時に真面目に狩りをする良さげなギルドにどっぷり浸かりつつある仮勘定です(ぉ
今朝はちょっとスキル上げのために自前パテの火力が落ちたのと、亀裂ばっかりも飽きてきたので
まずは本職テンペに戻った睡蓮の実力を試すために古代ライオンに三人でチャレンジしてきました。
睡蓮はエキテノーブルを着てもバフ無しのAVOIDが367、サンクかければ384です。
プリザはマスターさせた身体能力、スピリ、あとは悩んだけどリザにしました。
うーん、400まで行かない。。。(-_-;)
やってみた感じでは、しばらくたまにヒールをする程度でオッケーでしたが、
なにせ火力無いッス。。一人魔テンペだし(笑
時間かかりすぎて仮の精神力が先に力尽きました^^;;
とりあえず古代の壁は出来そうですヽ(^o^)丿
そして、次なる目標は金策です!!
全員レレ100になったので、天守南内部に行くことにしました。
鎌しぐれはオク1000万。鳥大天狗は800万が現時点での相場でした。
レレ100だとアクティブ無効に出来るのでイントロ漏れによるタゲ飛びの心配がなくなります^^
狩り続けること30分で一回目の鎌しぐれキターーー!!
その後はパッタリ出ませんでしたけど。。。orz
パテ組んでた人の話ではフル課金者が居た時、 エクスマキナ二時間半で11個というすごい時が
あったらしい。。。(・・;)
どうもパテ組んでる時は最大泥率の人に合わせて泥するようですφ(..)メモメモ
仮のメインはあと800円+税金でフル課金だったので、、、、やってしまいました(笑
まだ、ほとんど試してませんが、これでスフィア狩りに気合が入りますよ!!\(゜ロ\)(/ロ゜)/
熱中症になってましたが、段々治ってきた仮勘定デス(ぉ
ボムの作成の一番基礎はパウダー作りからです。
黒色火薬は硫黄と石炭
溶岩パウダーは溶岩の欠片と黒色火薬
粘着パウダーは粘液と黒色火薬
発光パウダーは銀鉱石と黒色火薬
黒色火薬は商人から@1000で買えますので、石炭@350と硫黄集めて作るよりそちらが早いでしょう。
溶岩の欠片は火山のペジオニーテ
粘液はレーム荒野のクレイジェル
銀鉱石は塔のどれかの敵で集めやすかったような。。。?
なんだかこの時点でちょっと面倒です(爆
折角前半マップに行くので、ついでに新サブを寄生させながら素材集めてみました。
はい、まずは睡蓮を外壁にして火山三階奥でシンクロ10からスタート(笑
仮勘定がSP500ちょい、、、サモンハリケーン2回分はなんとか確保(ぉ
クォヴァしてやれば二確だったので、そのまましばし座り回復させながらベース上げす。
シンクロ10でも元のレレが100からのシンクロだと、ジョブ全然(300とかしか)入りません。
ベースは20000近く入るのに!!
サブもベースだけどんどん上がっていくのですが、そのうち補正が入っちゃいました(笑
フレアボムは魔道石と溶岩パウダーが必要です。
両方ともペジオニから泥するので、暫くは睡蓮が外壁でイントロしながらやりました。
シンクロ25になったらシルバーメイスで一確だったので、睡蓮をパテの中に入れ、馬で一気に釣ります(ぉ
そんな感じでひたすら魔道石を集めつつ溶岩パウダーを作り、フレアボムを作りまくりました。
魔道石はオクのを買い占めたりも(爆
生産って最初は成功率低いですが、失敗してもジョブ入るようで繰り返せばそのうちスキルレレ上がります。
スキルレレ上がると成功率もグッと増えるので楽になりました^^
さて、こっからスキルレレ5になってようやく次の段階のスティッキーボムです。
Wikiに素材載って無かったので、どんな素材要るのかな?って思ってたら・・・
スティッキーボムは魔道石と粘着パウダーが必要です。
ぇ、、また魔道石なの?^^;;;
もう火山のペジオニ飽きたし。。笑
誰に訊いても魔道石の泥場所他に知らないとの答え。。。あぅ
これまたWikiで調べまくると、塔7のアドラスティア、塔5のネメシス、ミュイラマルグのアンテノーラ
とかも泥あるらしい。。アドラス、、、闇15%アップ欲しいけどあそこ狩り難いんですよね。。
ここで仮の予想としてはフラッシュボム作る素材は魔道石と発光パウダーだと思うんです。
だって、、まだ使っていないパウダー発光だけだし(笑
魔道石は基礎素材なんでしょう。
ここで仮の心が折れました(マテ
亀裂の戦闘では一回の戦闘でも何度か攻撃します。
その度にボム消費するので、実際999個のボムを用意したとしても300回くらいしかもちません。。
魔道石集めに戻っては・・・を繰り返すのは、、、仮には無理っぽい(爆
出来ていたフレアボムをアロンジャにやってみましたが、ボム減るの早い早いw
そんな訳で、またも仮のマスケは中途半端なところで終了しました(ぉ
アルさん、折角教えてくれたのにごめんなさい(・・;)
おはよーございまっす^^
アレですよね、、亀裂で壁じゃないのに与ダメ二桁の60台とか、、、そんでこちらのパテ(98-100)がシンクロ出来ない
レレ82とかで野良でパテ入るのは、、、ある意味嫌がらせですよね?(爆
野良にクオリティ求めるのは無理がありますが、それでも最低限のものがあるような。。笑
そんなある種貴重な経験をしてしまった仮勘定デス。。orz
さて、それとは違う野良パテを組んだ時に、フラッシュフラッドというスキルで20000オーバーのダメを与えている方がみえました。
実はこのブログの読者さんだったのですが(笑
仮はまだギルメンのバビさん以外にこのブログの読者とは会ったことがなくて、二人目でした^^
色々教えて頂きながら、マスケのスキルであり、魔法で唯一の光の範囲攻撃だということが判明。
ボムを消費するのでそこが大変とのこと。
ウォリを育てるか悩んでたのもあって、光の範囲欲しくて早速コウノトリをマスケにしてみましたー。
ただ、コウノトリはマスケを一度挫折しています。
SP少ないのにかなり消費するし、ボムの作り方分かんなかったし。。笑
気合を入れ直しての再出発でした^^;
ジョブ36だったのでクリエイトボムは覚えてましたが、やはりボムの作り方が分からない・・・
色々探りまくって、メニューのキャラクターからレシピリストって所があって、そこでレシピ選択すると作れることに気付くまでに
相当の時間を費やしましたorz
何度シャウトで「ボムの作り方教えてもらえませんか?」と叫ぼうかと思ったことか。。。爆
さて、なんとか作り方が分かったのは良いのですが、今度は素材集めですね。
マスケのジョブレレは自己寄生?ですぐ上げれます。
塔、マココモ(ついでに攻略を色々と。笑)を経て、ベース補正が85になったらシンクロ無しで亀裂アロンジャです。
問題は生産スキルであるクリエイトボムは戦闘でもスキルレレ上がりません^^;
Wikiのどこかにクエストボスで上げれるようなことを見かけた気もするのですが、それがボムにも
当てはまるのかどうか。。。
どのみちボムは作らないといけないので仮も生産試みます。
夏と言えば「冷やし中華始めました」
エリシアと言えば「生産始めました」・・・コラ
まずはレシピを覚えなきゃ始まりません。
エリシア始めて間もないころは結構レシピ箱を開けてレシピを倉庫に突っ込んでいたので
パウダーレシピ、フレアボムレシピ、スティッキーボムレシピは存在してました。
ただ、フラッシュフラッドを使うためのフラッシュボムレシピがありません。
・・・オクで750万だったので買っちゃいました。最近金欠です(笑
あとで分かったのですがルクスマキナが泥するようです。
スフィア狩りと一緒にやると良いかもしれませんφ(..)メモメモ
とりあえずレシピを覚えるにはアイテムでそのまま使用すると消費しますが覚えれます。
一度覚えればレシピはレシピリストから「忘れる」を選択しない限り必要ありません。
続きで、ボム作り詳細を書いていきます。
はい、続きです。
種族や属性についてちょこちょこ会話をしながら狩り続けること45分。
ここで向こうから
「経験値アップの書使っていいですか?」
との問い合わせが。
今まで経験値アップのアイテムを使ったこと無かったので60分と言われ実はビックリしましたが
ちょっと眠かったけど、5分休憩を頂いてリフレッシュしてから僕も手元にあったアップ書を使って
頑張ってみました。
この方にしてみれば、例え八匹コースでも十分効率的だと考えたから
アップの書を使いたいと思ってくれたのでしょう^^
また別のパテを組んだ時も、セージという薄壁だったのを理由にして承諾を得てから
八匹コースでしばらくやってましたが
「効率は落ちていませんね」
とのお言葉を頂きましたヽ(^o^)丿
そーです。決して八匹でも経験値とか悪くないんです(笑
実際、火力ある人が加わると全て合わせても一分位で済んじゃいますから♪
八匹ならイントロも一回やるだけでいいですしね^^
被ダメも少ないので壁の安定感が違いますよ(爆
極まれにあまりに余裕かましてたら、壁がイントロするの忘れ、
自分のキャラ含め周りを死なせてしまったという経験もあります。。
ごめんなさい(笑
一応仮のやり方としては、八匹コースならとても近いので馬を出さずに走ることにしてます。
走っても殲滅してから敵が再度湧くまで十分間に合いますし、パテメンの所に戻ってきた段階で
敵が割とすぐ追いついてくるので、すぐパテメンも攻撃に移れます。
火力役で16匹だと待ち時間は結構暇ですが、8匹だとコンスタントに狩るので適度な忙しさ?で眠さも軽減です(ぉ
以上の理由から、仮は今では堂々と八匹コースで亀裂の回転率で勝負してます!
次回はさらに、野良パテで組んだ方から教えて頂いた火力アップについて書きますよぉー