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エリシア攻略データベース

検証したもの等をデータベースとして残していきます。 仲間内だけのブログもヒッソリ書きます←

   

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補填バーニング堪能中デス\(゜ロ\)(/ロ゜)/

おはようございまっす^^

不発に終わったバーニングの補填というか補償だと思うんですが、折角ですし現在上げ残してたスキルを一気にマスターさせてます。

壁のリザもなんとなくマスターさせたり、とりちもランぺマスターさせ、現在はウォリのシュトルムマスター目指してます。トパもどんどん転職繰り返してまして、ライカのワンダーマスターまで頑張ります~。

とりちのワンダー負担をトパに引きついで、空いたプリザにランぺ、シュトルム、プロスでどうでしょう?
麻痺役のとりちですが麻痺要らないボスの時暇な感じなので(・・;)

ボスは今のところサイレンスと麻痺のコンビで範囲食らわないような気がするので耐久力には目をつむります(-_-;)

トパのプリザは悩みますが、、、、ワンダー、レディアント、あと耐久力?笑

補填バーニングが終わるまではなるべくレレ&スキル上げするので色々他は放置でお願いします~ぉ

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メフィティスをフルボッコにしてみる←

さて、まともな攻略記事をひとつ(ぉ

今回はメフィティス攻略ですヽ(^o^)丿


■受注■

まずこのボスは空中都市のイメゴから行くことが出来ます。

受注レレはギルメンによると70~だそうです。

あと当然、空中都市へ来てイメゴを動くようにクエスト終わらせてある必要がありますね。
(スティラから受注して進めて下さい)

実際に受注するクエスト名は「美しき庭について」です。


■ドロップ■

主な泥はエキテタスシリーズです。壁の良装備でグリーブのノブルなら結構高値付きます。

仮はまだ直接ノブル泥したことありませんが、ユニークやノブルも直接泥するようです。

時間があれば是非一日3回はやっておきたいところですね^^


■スキル■

まずパテにあったらいいかもというスキルはオールヒールでしょうか。

火力が待ってる間にも範囲でちょこちょこ食らいます。

耐久力の無いキャラでも即死はしない位の攻撃なのですが、油断してると火力死ぬこともあるのでオールヒールお勧めしときます。


■調理手順■

メフィティス以外に二匹の花っぽいやついますが、それらは無視でOKです。

泥はなく、経験値も数百程度の割にタフなので時間の無駄ですw(一応闇弱点でした)


まずは壁にデヒルをかけてイントロ15回以上やりにいきます。(5回だとタゲ飛んで死にました。爆)

途中壁が呪いになるとデヒルでは追いつかずHP危ない時もあるので、ヒーラー居ると安心かもしれません。

パテメンはボスエリアに入った場所で待機でOKです。もし壁が死んでも最初の場所に居れば攻撃は来ないので立て直しが可能な場合も。
壁がイントロとかで攻撃すると遠くにいるはずなのにパテメン範囲食らいます(・・;)

ヒーラーは壁へのヒールと火力へのオールヒール両方に気遣いできると良い感じ♪
 
さて、そうしてイントロでヘイト上げまくるのが終わったら壁は入口右後方へ一気に走ります。

メフィティスから一番遠い遠い場所に避難します。

そうすると敵の攻撃は届かないのであとは火力がメフィティスの傍にいってスキルでガンガンやるだけです。敵は攻撃してきません。

光弱点なので黄金系の装備で殴りましょう♪

ひとつ注意なのが通常攻撃を入れるとタゲが飛ぶ可能性があるかもしれないので、出来ればスキルだけで倒したい所。

忍者の阿修羅とかだとどうなんですかね?タゲ飛ぶ前に倒しちゃいそうだけど(笑


■後片付け(撤退)■

倒した後は火力はメフィティスの後ろから出るのがイメゴの目の前に行けるので便利です。

火力が出る前に壁がボスフィールドから出ると火力に攻撃移ることあるので壁はしばし待機が必要です。

全員が出てから壁は入口側から出てイメゴまで走りましょう!

イメゴは5分待てと言ってますが、ここはボス共通の方法で一度パテをばらし(パテリーダーもパテを抜けるのを忘れずに)、もう一度組み直せば5分縛りは回避できます。


以上がメフィティス攻略です。

次はアンネですね~。こいつ後片付けが最初分からず教えてもらいました^^

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同じ名前のキャラが居たらどうしますか?

こんにちわー^^

複数台について何やら色々と某所では騒ぎがあるようですが、スルースキルを身に付けた仮には関係ありません(ぇ
いつも通りマイペースでエリシア攻略していきます←

ただ今回はちょっと違った内容ですけど。
 
 
ある日ギルメンから「**さん(←仮ファミリーの誰か)と同じ名前の人とパテ組んだんですがマナー悪かった」みたいなことを教えてもらいました。

状況は違いますが実は少し前にフレのHさんからも「同じ名前の人がいるのでこちらのキャラ消そうかと・・・」といった内容の話を聞いていました。

エリシアは(というかオンゲ全般だと思うけど)記号だけちょっと違って名前の部分が同じキャラって結構いますよね?

皆さんはどう対処してるでしょうか?

当然中身が同じ人が分かり易いように記号をちょっと変えている場合も多々あるかと思いますが、中身別人でキャラ名が一部だけ違うような場合ってお互い困惑しますよね~。

今回の仮の場合は相手がどうも問題のある方のようですが、基本的に放置します。

フレやギルメンにも特に連絡とか入れたりしません^^;

まぁ、仮の場合はいつも4-5台一緒なのでソロでいることってまず無いのでそれで分かるはず・・・というのもあるんですけど(笑


仮の考え方としては問題有る人ならいずれ相手にされなくなってゲームつまらなくなって消えていくはず・・・
嵐はヒッソリ通過するのを待つのです。

逆に問題無い人ならそのままでいいかと思ってます(笑

ちなみに前やってたゲームでは偶然サブ同士が同じ名前の人が居て、その人とはフレンドになってお互いのメイン同士で遊んでました(笑

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エリシア用語辞典その3 アンネメフィ

エリシア用語辞典その3

「アンネメフィ」:ボスのアンネドゥータスとメフィティスのこと

 固定型ボスのため、壁さえイントロでヘイトを固定する間耐えきれればあとはダメージを食らうことなく火力により一方的に攻撃できるため泥狙いで人気のボスとなっている。

パテ募集板でもよく「アンネメフィ火力募集@3」などと使われることがある。

具体的な攻略方法についてはまたの機会で記事にしようと思ってます~

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早朝唐揚げにしばし没頭しますヽ(^o^)丿

おはようございまっす^^

一週間泥1.2倍の書?(パンプキンムースだったかな)をとりちに投入して欲にまみれている仮勘定です(ぉ

コメントって面倒なんだよね~って読者の方も、もし参考になったって思ったら導入してみた拍手ボタン押して頂けたら仮のブログも少しモチベーションアップするかも?(爆
(拍手押した後のコメントは無視出来るみたいです)

とちょい宣伝?をしてみたり(笑


さて、泥レンジャに書を投入したので、ずっとやってなかった唐揚げに手を出すことにしました。

当たれば一発3億イデア?の宝くじです♪当たらないけど←


当然今まで知らなかったんですが凶風の爪や覇気シリーズを泥するんですね~

凶風の爪はノーマルからユニーク作ろうと思ったらユニークが存在してなくていきなりノブル合成でした。

成功率は8%・・・合成保険80で二回目で成功したのでそのまま売りに出してみました。

でも風属性のナックルって必要なのかな?笑

ライカはトルネードだし、、スキルの属性が優先されるから意味無い?

ノブルでも追加ステータスはINT+8。穴三つとも封印されてるから開けるもの大変かも^^;


作るの大変な割に報われない仕様となっていますね。。。orz


そしてもう一つの泥は覇気の靴、鎧、兜です。

これってノブルそのまま泥することもありますが、仮の場合は一気に四つです。

(トパはまだ絡まれるレレなので放置してまふw)


しかしやはり他の人も唐揚げの副産物で泥多いようでオクで格安ですね~

その割に性能って結構いいかもしれません。

各装備STR+6、INT+2でWikiによればセット効果も以下のようです。

■[装備分付加]+[セット分付加]:[STR+18 INT+6]+[AGI+4/HIT+30]

おぉ、、、これって今シャークはアルズのノブルを装備しているんですがこっちよりもいいのかも。。

今調べて初めて知ったんですが、アルズってセット効果無いんですね。。結構な値段した気がするのにぃ~(・・;)

STR+12、DEX+9の装備の効果しか付加されてないようです。

DEX+9とHIT+30って比較してませんがなんとなくHIT+30の方がいいような?

(↑アバター三つ外してDEX-9させたらHIT-12でした。HITの勝ちです)

INTは3減りますが、泥でノブル揃ったら自力(100マナストーン)で解放してスフィア入れてアバ二枚重ねだったとりちに着せることにします!


唐揚げマラソンするにはその時のベースレレにあった地蔵のレレでモブから素材集めてクエストを消化しなければいけませんが、その辺りは龍さんが以前ブログで書いてたのでそちらを参考に(ぉ

早朝からソロで黙々やってると段々作業化してきまして、、、動きが洗練されてきますw

周辺視野で読み込みの%をザッと見て、読み込み終わったキャラから追尾マクロ発動させたり、馬に乗るマクロ発動させてる間に地蔵に話せるように対象をNPCに変えたりとか。。なんだろこれってある意味職人技だな、とか思ったり(爆

・・・まぁそんな訳で時短してると副作用でました。

唐揚げエリアに入ってもボスが居ない・・・ぇ

その場で待っても出てこない。。

城主が5分待てって言ってたからか!!!!

ということで時間をちょっと覚えて待つようにして挑戦してみましたが、面倒ですw

毎回パテばらすのはさらに面倒だし・・・


途中2台操作フレのネオンさんと合流し、色々試すこと数回。

五分経って無くても唐揚げ出てくる時もありました。

ただ、、今朝も試してて、何故か最初に仮勘定が入ると最初はいないんですが、数秒待つと出てきます。

睡蓮だといつまでたっても出てきません(笑

何が原因かは分かりません。

ネオンさんによれば普通のパテだとそういう現象は出たことないらしいです。


冗談で「システムが勘定さんの速度についてこれないんだよw」と言われましたがまさか、、、そんなはずは・・・(爆

地蔵との会話で選択肢間違えてやり直す時間取られることもまだありますし、無駄はかなり多いはずです。

四台だと普通よりは時間かかってるはずなのになぁ、、、

(ネオンさんの二台操作に負けないように頑張ってたのは内緒ですよ?w)

他の唐揚げマラソンパテに入ったことないんですが普通って一周どのくらいの時間かかるものなのでしょうか?

正確には計って無いですが、ファミリーは火力まだまだなレベルなので倒すのに90~バフ込みで120秒位で移動に4分位な気がします。

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2013.09.01より

プロフィール

HN:
仮勘定
性別:
非公開
自己紹介:
過疎地を割と好みます。
データベース用の検証は早朝に行い、夜はギルメンとボスやギルハンを行っています^^

パテ⇒フレンド⇒ギルメンという流れでギルメン募集してますヽ(^o^)丿
※仮はサブマスの一人です
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